• 3e786a7861251115dc7850bbd8023af
  • 500x500zulinga

Pitch led pantaila led panela 480x480mm

Pitch led pantaila led panela 480x480mm

Deskribapen laburra:


Produktuaren xehetasuna

Produktuen etiketak

描述-1

1, funtsezko aluminiozko kutxa lautasuna altua da, mantentze-lanaren aurretik purua

2, freskatze tasa altua, gris eskala altua

3, argi beltza, kontraste handia

4. Ez haizagailurik eta mutu

5, josturarik gabeko jostura, instalazio azkarra

6, LED argiak: SMD kolore osoko 1212 seriea, kalitate handiko txip-ontzien LED argien mundu mailako fabrikatzaile ospetsuak erabiliz, bezeroei hainbat aukera eskaintzeko.Aldi berean, bistaratze-pantailaren zerbitzu-bizitza eta bistaratzeko kalitatea guztiz bermatuta daude.

7, disko IC: freskatze tasa handiko munduko fabrikatzaile ospetsuenak, korronte konstante gris handiko disko IC, disko errendimendu bikaina, egonkorra eta fidagarria.

Pitch txikiko LED pantailako bideo-prozesadorearen funtsezko hainbat teknologia
LED eremu txikiko produktuen bistaratzeko eremua gero eta handiagoa denez, hamarnaka metro koadroko proiektuak ez dira arraroak, eta LED pantailen bereizmen fisikoak sarritan 1920 × 1200 gainditzen ditu, hau da, LED pantaila ultra-handi bakoitzak. hainbatez osatuta dago LED kontrolagailu bakoitzak gidatutako hainbat pantaila independentez osatuta dago.Splicer aplikaziorako, LED kontrolagailu kopuruari dagozkion DVI irteerako hainbat interfaze eskaintzea eta LED pantaila osoa elkartzea eta bistaratzea baino ez da beharrezkoa.Pitch txikiko LED pantailan splicer aplikazioan, arreta merezi duten hainbat teknologia gako daude.

Seinalearen irteerako sinkronizazioa

Bideo-prozesadorearen kanal anitzeko DVI seinalearen irteerak seinalea sinkronizatzeko arazoa izan behar du.Seinale asinkronoa LED pantailara ateratzen denean, pantailaren urraketa gertatuko da uztartze puntuan, batez ere abiadura handiko mugimenduko irudiak erreproduzitzen direnean.Seinalearen irteerako sinkronizazioa nola ziurtatu giltza bihurtzen da splicing sistema baten arrakasta edo porrota neurtzeko.

Prozesatzeko Algoritmo Grafikoak

Badakigu puntuz puntuko irudiak bistaratzeko efektua onena dela.Irudia murrizten eta prozesatzen bada, grafikoen prozesatzeko teknologia arrunta edo FPGA grafikoen prozesatzeko algoritmo orokorra soilik erabiltzen bada, irudiaren ertzak zirriztatuta agertuko dira eta pixelak faltako dira ere.Distira ere gutxituko da.Dena den, goi-mailako irudiak prozesatzeko txip edo FPGA sistemek grafikoen prozesatzeko algoritmo konplexuak erabiliz, irudi murriztuaren bistaratze-efektua maximizatuko dute.Hori dela eta, grafikoak prozesatzeko algoritmo on bat teknologia gakoa da tonu txikiko LED pantailari aplikatutako splicer batentzat.

Irteera ez-estandar bereizmena

Pitch txikiko LED pantaila zehaztapen bereko pantaila-unitate matrize batez osatuta dago.Pantaila-unitate bakoitzaren tamaina eta bereizmen fisikoa finkoak dira, baina elkarrekin elkartuta dagoen pantaila handi osoa ez da sarritan bereizmen fisiko estandarra.Adibidez, pantaila-unitatearen bereizmena 128×96 da, 1920×1152 soilik idatzi daitekeena, baina ezin da 1920×1080 idatzi.Eskala handiko juntze-sistema batean, baliteke LED kontrolagailu bakoitzak gidatzen duen LED pantaila-eremua bereizmen estandarra ez izatea.Une honetan, ezinbestekoa da splicer-en irteerak bereizmen ez-estandarra izatea, eta horrek lagungarri izan diezagukeen egoki bat azkar aurkitzen. Splicing metodoak baliabideak arrazoiz esleitu ditzake eta erabilitako LED kontrolagailu eta transmisio-ekipo kopurua modu eraginkorrean gorde ditzake.

1 (1)

1 (2)

1 (3)

1 (4)

1 (5)

1 (6)

1 (7)

1 (9)

1 (11)

1 (12)

1 (13)

 


  • Aurrekoa:
  • Hurrengoa:

  • Idatzi zure mezua hemen eta bidali iezaguzu